Link Node:
Yokohama Lab
我々のベースキャンプは、神奈川のハイテクハブである横浜に構える。モジュール化されたゲームエンジニアから、プロデューサー、アーティストまで。あなたのアイデアを、次世代のタイトルへと組み立てるための接続点だ。
SYSTEM ONLINE
LATENCY: 0.04ms
物理アドレス / 設座
〒220-0041
神奈川県横浜市西区高島2丁目16−1
Building 4, Room 109
受信スケジュール
接続ウィンドウと受信プロトコル。
月曜 - 金曜
10:00 - 19:00
土曜 - 日曜
CLOSED (MAINTENANCE)
HOLIDAY
JAPAN STANDARD
Protocol
接続前のチェックリスト
高品質な接続を確保するために、事前に以下のデータを準備してください。モジュール化されたリクエストは、より高速なプロトタイピングへと変換されます。
Game Design Document (GDD)
コアループ、メカニクス、ターゲットユーザーの明確な定義。抽象的なアイデアではなく、動作するロジックの骨子。
Visual References
アートスタイル、UI/UXのサンプル、ビデオゲームの参照。視覚的なベクトルと「_Not This_」の例。
Budget & Timeline
開発スコープ、マイルストーン、予算範囲。モジュールごとの工数見積もりが理想的。
Genre Specifics
以下のジャンルへの経験を活かせます:
• ハイパーカジュアル / パズル / シューティング
• RPG / MMORPG / ストラテジー (RTS/TD)
• 放置系 (増殖型) / シミュレーター
>> DATA_PACKET_BUFFERED. TRANSMISSION_COMPLETE.