GamesBuildStudio

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Yokohama Lab

我々のベースキャンプは、神奈川のハイテクハブである横浜に構える。モジュール化されたゲームエンジニアから、プロデューサー、アーティストまで。あなたのアイデアを、次世代のタイトルへと組み立てるための接続点だ。

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データストリーム送信

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物理アドレス / 設座

YOKOHAMA SECTOR 2

〒220-0041

神奈川県横浜市西区高島2丁目16−1

Building 4, Room 109

受信スケジュール

接続ウィンドウと受信プロトコル。

月曜 - 金曜 10:00 - 19:00
土曜 - 日曜 CLOSED (MAINTENANCE)
HOLIDAY JAPAN STANDARD
Protocol

接続前のチェックリスト

高品質な接続を確保するために、事前に以下のデータを準備してください。モジュール化されたリクエストは、より高速なプロトタイピングへと変換されます。

Game Design Document (GDD)

コアループ、メカニクス、ターゲットユーザーの明確な定義。抽象的なアイデアではなく、動作するロジックの骨子。

Visual References

アートスタイル、UI/UXのサンプル、ビデオゲームの参照。視覚的なベクトルと「_Not This_」の例。

Budget & Timeline

開発スコープ、マイルストーン、予算範囲。モジュールごとの工数見積もりが理想的。

Genre Specifics

以下のジャンルへの経験を活かせます: • ハイパーカジュアル / パズル / シューティング
• RPG / MMORPG / ストラテジー (RTS/TD)
• 放置系 (増殖型) / シミュレーター

maps.google.com - Yokohama Sector 2